ここでは、スレで行われている余興たちの解説を行っています。
なお余興とは、全作戦が終了した際に行われるボーナスステージ的なものです。
このページでは、参謀長考案の余興だけをあつめています。


炊き出し

作戦で傷つき疲れ果てた兵士達を癒すもの。以下ルール

・下二桁ゾロ目のレス内容のモノが具として投下される(max4)

・4つ目以降は、一番古い具を押し出して投入される

・しかし下三桁ゾロ目は鍋 だ ば ぁ 0からやり直し

・下四桁ゾロ目で鍋にフタ、調理完了 (制限時間を満了しても完了)

ちなみに、日によっては味の判定が調理終了後、下二桁を用いて行われることもある。


かるた取り

身体を使い果たした兵士達の、頭脳を使う競技。 以下ルール

①参謀長がカルタの文章を読み上げるまで待っていてください

②参謀長が文章を読み上げたレスNo.下二桁となるべく同じ数値を出せば取得成功!

③ただし1つの文章につき一人1回のみのチャレンジです

※全く同じ数値が出なくても、近い数値で判定しますので安心です

下二桁ゾロ目→お手つき。 次のカルタ取りを1回休み

下三桁以上ゾロ目→自分がそれまでとったカルタ全没収


バトルロイヤル

全員入り乱れてのバトルロイヤル。 以下ルール

「レス番号下二桁」により、行動を確定できます

レスNo.下二桁連番(01、90含)>下一人に対し攻撃

レスNo.下二桁「逆連番」(10、09含)>攻撃、巻き込み自爆に対するガード

■下三桁以上連番・逆連番(901,109含)>下三人に対してトランプル攻撃

※ただしガードは有効

下二桁ゾロ目>踏んだ人のみ死亡

下三桁以上ゾロ目>踏んだ人とその前後一人ずつ巻き込み死亡


紅白戦

味方同士、二軍に分かれてのチームバトル。以下ルール

レスNo.下二桁で行動を確定できます

なお、どちらのチームに所属しているか判るように●か○を名前欄に記入お願いします

下二桁連番・逆連番でダメージ1

下三桁連番・逆連番でダメージ3

下四桁以上連番・逆連番でダメージ10となります

下二桁ゾロ目は踏んだ兵士だけ自滅+自軍砦にダメージ1

しかし下三桁以上ゾロ目は自滅+自軍砦にダメージ3となるので要注意

勝利条件は、相手の砦に50ダメージを与えた時点で勝利となります

なおタイムアップ時は被ダメージの少ないほうを勝利とします


1VS1

味方同士、単独で試合を行うもの。 以下ルール

・HPは全員100 相手のHPを先に0にした方の勝利

・1試合につき最大ラウンド数アリ 決着がつかなかった場合はHPの多く残ったほうの勝利

[判定]

互いの【勝負】レスにてレスNo.下二桁の数字の大きい方が相手のHPを削ることが出来ます。

計算式の例) 56-21=35   (ここでは56を出した方が、相手のHPを35削ることになります)

下二桁ゾロ目(00除く)→自滅。HP15減少

※自滅ゾロ目の場合、計算の判定外となって相手の攻撃を減少ナシで喰らいます

下二桁00・55のゾロ目→ ガード


ターゲットブレイク(旧破壊作戦)

アタックルールと同様のルールだが、勝利条件が
「ダメージを●●与えることで成功」という風に、特定の目標物を破壊する内容に変化
しかしゾロ目の効果が下記「波動砲」に変化している

以下波動砲の説明

 下二桁ゾロ目(99、55除く)を踏むとエネルギー1増加 MAX7

 下二桁99、55で波動砲発射。 踏んだ兵士と前●人死亡

 (●…それまで蓄積されていたエネルギーの数値が入る)

 下三桁桁ゾロ目でエネルギーリセット

 下四桁ゾロ目は拡散波動砲。 踏んだ兵士と前(●×2)人死亡

 下五桁以上のゾロ目は敵工作兵の活動によりそれまで与えたダメージが0になる


そのほかにも平和的な、楽しい余興が多く存在します。 詳しいことはbasecampの余興考案室を参照下さい。

ワカサギ釣り、ブラックジャック、ストラックアウト、ロシアンルーレットなどなど…